Forum des Masses Turbatoires
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Une guilde très très méchante
 
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Berserkou
Lecteur timide
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MessageSujet: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeLun 18 Sep - 22:19

Bien le bonsoir les maraudeurs,

Petit post pour parler des objectifs et de la vision de chacun sur la guilde.

Personnellement je trouve que le rythme actuel auquel j'ai été contraint etait bcp trop elevé. J'ai passé quasiment toutes mes heures de repos à jouer afin d'essayer de vous rattraper. Mon depart d'une semaine en etant la cause.

Il me semblait qu'on s'etait fixé comme principe de base 2 soirées par semaine, or je constate que le rythme de jeu actuel est bien au dessus de ce regime.

De plus, il me semblait que l'on devait jouer ensemble sur tt les instances ce qui n'a pas ete le cas ni sur brassnoire, ni sur le kraal.

Conclusion:

- Doit on pendant l'absence de qqun pour une certaine duree continuer à jouer?

- Doit on jouer pour arriver ds deux semaines au lvl 60?

- Enfin l'essence de base de cette guilde etait de jouer a 5, et ensuite de voir pour l'avenir de la guilde. Que voulez-vous faire au niveau recrutement?

Avis personnel fortement pressentit ci-dessus ds mes propos:

Je suis pour ralentir grandement la vitesse de de developpement de mon perso et s'arranger pour etre au moins present une fois a 5 ds l'instance. Personelemnt, j'ai envie de faire un peu autre chose chez moi que wow.

Pour le moment, je ne ressens pas le besoin de recruter en dehors, car apres cela nous forcera a gerer plus de monde. Par consequent le but de base qui est de faire les instances ensemble ne trouvent plus aucun fondement. Je pense que cela est vrai au moins jusqu'au lvl 55.
Mais c vrai que la question se posera a l'avenir qd on voudra faire des raids et autre.
Doit-on preparer l'avenir des maintenant ou pas et ds quel condition?

Voila dsl pour ce long poste qui ne veux pas sonner comme une mega plainte mais plutot comme une sorte de mise au point et un besoin de precision sur la vision de chacun.
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Admin
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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeMar 19 Sep - 11:35

Bonjour à tous,

Voici pour ma part mon avis personnel :
- C'est vrai qu'on a un rythme de jeu sans doute un poil supérieur à ce que nous avions imaginé au préalable, mais en même temps j'ai pas l'impression qu'on dépasse les limites des bornes de la ligne jaune. Durant ton absence, tu as peut-être eu l'impression qu'on a avancé sans toi, alors que je pense que nous avons tous eu l'impression de ne pas trop jouer pour pas que l'écart soit trop important (Elrazor et mokuren ont d'ailleurs posté car ils trépignaient d'impatience Very Happy , et pour ma part j'ai créée une jeune prêtre que j'ai élevé lvl 17. C'est pour te dire le temps de jeu "de rab" qu'on avait en stock et qu'on a pas passé à jouer sur les maraudeurs. )
Cependant, si tu trouves que la cadence est trop élevée, je suis ok pour ralentir. On a de toute façon tous des rerolls pour combler si on veut. De toute façon, je pense pas que le prochain objectif (lvl 36 dans deux semaines) soit très élevé.

- Pour le recrutement je suis d'accord avec toi sur le fond. Après, il faut voir quels sont nos objectifs de long terme. A-t-on l'intention de faire des instances très haut lvl un jour? Si non, alors autant rester entre nous. Si oui, il faudra recruter. On peut effectivement ne pas se presser, mais peut-être aussi que si on recrute tôt on aura davantage l'occasion de créer des "affinités" avec des joueurs? Effectivement, dans quelles conditions ? Par grappes (allaince de guilde) ? Au cas par cas ? A partir de quel lvl ? Quelle prise de décision ?

Bon étant donné que tout ceci reste quand même un jeu, et vu que nous étions tous ensemble hier au mona, je tiens à dire que je me suis bien marré hier. Avec trois moment d'anthologie : le magnifique pull de Berserkou pour le dernier wipe (183 mobs d'un coup, respect) , la mort de Okhrana malgré ses tentatives désespérées pour laisser l'aggro (53 oublis, 18 boucliers, 20 fois caché derrière une armure), et ma propre mort, mordu par un mouton enragé (bizarre ce sheep quand même). Un seul regret : que Tigress et Elrazor n'aient pas tenté le boss final en solo, ça aurait pu être sport ^^.

a++
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Okhrana
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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeMar 19 Sep - 16:27

mon point de vue :

1/ attendre lvl 60 pour recruter dans guilde, avant ça se focaliser uniquement sur association éventuelle

2/ pour le rythme de jeu, moi je suis pas pour limitation, chacun joue bien quand il veut et si il veut, sinon c impossible à gérer. Sur okhrana, hors période esceptionnelle, ça sera pour moi 2 instances max / semaine, donc en gros 2/3 lvls par semaine avec ketes, ca fait environ 10h de jeu. Après si il y en a qui veulent monter à lvl 60 en 3 jours, pas de pbs, on se reverra un peu plus tard, et le pick up coté horde ça marce bien, en tccas bien mieux que coté alliance.

bien à vous mes petits maraudeurs
sacha
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Aselund
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Aselund


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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeMar 19 Sep - 16:37

Pas trop d'accord avec Okhrana sur ce coup là.
L'objectif était de jouer ensemble et faire les instances ensemble. Donc si l'un de nous monte très vite, et plus vite que les autres, ça n'a plus aucun intérêt. Je pense personnellement qu'il est plus sympa de faire comme d'hab, à se donner des rv ponctuels avec des objectifs pas trop irréalisables, afin qu'on continue de jouer ensemble.
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Trigress
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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeMar 19 Sep - 17:56

Bonjour à tous,

1) Recrutement et association :
Je partage à 100% l'avis de Sacha.

2) [url]Progression[/url]
Je pense comme Aselund, qu'il faut faire en sorte de progresser tous ensemble. Le rythme d'une instance par semaine et de progresser de 3LVL par semaine me convient (j'ai pas non plus envie d'attendre 6 mois avant de monter au LVL60).

Sinon qu'est-ce donc que le pick-up ???

Laurent.
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Okhrana
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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeMar 19 Sep - 18:52

comme vous voulez, c'est juste que j'aime pas beaucoup l'idée de chercher à controler le temps de jeu des autres, mais bon. D'autant plus que ça pourrait faire gagner du temps à tt le monde d'avoir qq hauts lvls...
Mais pas de soucis, quel que soit votre rythme, moi je resterai sur celui indiqué précédemment.

Le pick up, c'est quand tu recrutes (ou que tu te fais recruter par) des joueurs en passant par le canal "RechercheGroupe". C'est plus aléatoire en termes de qualité de jeu, par contre pour rencontrer de nouveaux joueurs, c'est l'idéal.

a ++ les gars
sach
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Trigress
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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeMar 19 Sep - 19:33

Merci pour cette sympathique définition de "pickup".

L'année dernière, je pratiquais le pickup de minettes en night club à Belgrade, maintenant, je vais donc bientôt faire du pickup dans un monde virtuel.

Dans un sens on peut dire que je formais une guilde avec deux autres compères là-bas. Nous étions plutôt d'une classe hybride Fufu-Mago (furtif, illusionniste et rapide comme l'éclaire). On avait des spécialisations en "gestion dossiers en parallèle" et "scoring dans la voiture au troisième rendez-vous garé au bord du Danube". On avait aussi un paladin qui a essayé de rentrer dans la guilde. Il était du genre chevalier au grand cœur, mais nous l'avons renvoyé pour absence de résultat.

Là aussi, cela nous prenais un très grande partie de notre temps libre.

Ai-je vraiment progressé ??? Suspect

C'est dans ces moment là que je me dis que je n'aurai jamais du quitter Belgrade la terre promise...
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Aselund
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Aselund


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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeMar 19 Sep - 19:47

On m'a dit que c'est justement à Belgrade que tu t'es fait sodomiser par Ragnaros.
Tu étais soit-disant un peu faiblard en level.

Peux-tu nous confirmer cette info ? lol!
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Admin
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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeMar 19 Sep - 19:59

Aselund,

en tant qu'administrateur du forum, je me dois de te mettre en garde : pas de vulgarité ici.
La prochaine fois, c'est l'exclusion du forum.

A bon entendeur....

PS : Heu... Laurent.... c'est vrai....?
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Trigress
Bavard
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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeMar 19 Sep - 21:25

Vu le physique du Serbe moyen (1m88 90kg, et je n'exagère pas) on pouvait pas jouer la classe Wawa... C'est un peu la différence entre un Undead et un Tauren.

Ceci dit nous avions l'intelligence de jouer la classe la plus adaptée à notre physique : Fufu / Mago. Et nous avions aussi potassé le code d'honneur local pour ne pas se retrouver en frontal avec des Wawa (ex : parler à une fille accompagnée = défi lancé à l'accompagnateur = une correction en règle).

Heureusement, en cas de transgression du code d'honneur nous pouvions jouer sur une compétence spécial : l'étranger sympa qui ne connais pas les coutumes locales et qui baisse à moitier son froque pour sauver sa peau. Ca m'a permi de sauver mon fion une fois, mais pas de sauver la face au sens du code d'honneur local (en effet, le type m'avait sorti une phrase qui doit mener automatiquement à une baston, sauf si l'autre se défroque...).

Et voilà.

PS: Les filles serbes sont évidemment très très mignonnes, et les mecs très sympa, très costauds et parfaitement paisibles (à condition de ne pas les provoquer, car c'est direct la baston).
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Berserkou
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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitimeMer 20 Sep - 20:57

Au vu de ce que j'ai pu lire, j'en conclu que je peux jouer a mon rythme. Je vous previens donc que personnelement, je vais tres nettement diminue mon tps de jeu et rester assez proche de ce que l'on avait dit au debut.

Pour le recutement, on peux donc attendre un peu pour voir ce que l'on devient et ce que l'on veux devenir. Il faux pas oublier que les gens recruter maintenant ne seront peut etre plus des joueurs connectés ds 2 mois.
Si on est haut lvl, rien ne nous empechera aussi de s'incruster dans une guilde qui tourne deja pas mal au lieu de recruter?
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MessageSujet: Re: Objectifs   Objectifs Icon_minitime

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